성서앱 포럼

성경 프로그램을 선택할 때 중요한 부분 - 확장성

작성자
kungsik
작성일
2018-06-18 18:12
조회
157045
유료 성경 프로그램을 구입할 때, 사용성이나 비용 등에 관한 많은 고민이 생깁니다. 최근 바이블웍스가 중단되는 모습을 보면서 더욱 이러한 고민이 깊어져 갈 수밖에 없다고 생각합니다.

그리고 또 다른 한편으로 드는 생각은 성경 프로그램이 왜이리 비싼가 하는 점입니다. 비용은 소프트웨어를 선택할 때 굉장히 중요한 기준이 될 수밖에 없습니다. 비용에 관한 문제는 나중에 자세히 이야기해 보고자 합니다.

일단 성경 프로그램을 생각할 때에 중요한 부분은 바로 확장성입니다. 여러가지 부분에서의 확장성이 고려될 수 있는데 여기에서는 두 가지로 나누어서 말씀을 드리겠습니다.

1. 자료의 확장성

바이블웍스 << 어콜던스 = 로고스

자료의 확장성은 성서 프로그램의 패러다임을 바꾸어 놓았습니다. 자료의 확장성이란 기존 프로그램에 필요한 자료들을 얼마나 유연하게 연결시킬 수 있느냐의 문제입니다.

바이블웍스, 어콜던스, 그리고 로고스 바이블은 이러한 확장성의 측면에서 성격이 달랐습니다. 바이블웍스는 확장성이 가장 약하게 설계된 소프트웨어였습니다. 바이블웍스의 주된 기능은 원어에 치중되어 있었습니다. 히브리어나 헬라어의 문법적인 검색을 수행하고, 이와 관련된 문법 자료들을 연결시켜주는 기능들에 집중했습니다. 개인적으로 생각했을 때에는 원어를 전문적으로 공부하는 사람들에게 바이블웍스는 최상의 도구라고 생각합니다. 그러나 결국 "전문성"에 치중된 프로그램 설계는 도리어 많은 대중들이 사용하기 힘들다는 결과를 만들어냈습니다. 특히 바이블웍스의 검색 기능에 대한 이해가 없으면 바이블웍스는 그저 값비싼 히브리어/헬라어 단어 파싱기에 지나지 않는다는 단점이 있습니다.

기존의 한국의 많은 좋은 성경 프로그램들이 갖는 한계도 바로 자료의 확장성과 업데이트 문제에서 비롯된다고 봅니다.

그런데 어콜던스와 로고스는 자료의 확장성에 상당한 공을 들임으로 "라이브러리"라는 개념을 성서 프로그램에 도입하게 되었습니다. 내가 어떤 성서 본문을 창에 열어 놓고 있으면 그 구절과 관계된 주석, 사전 등의 자료들이 보기 좋게 바로 정렬되는 시스템을 갖추었습니다. 물론 이와 같은 기능은 바이블웍스에서도 가능한 부분이지만 자료가 상당부분 라이선스가 풀린 옛 자료들이고, 실제로 별로 쓸만한 자료들은 갖추고 있지 않습니다. 이에 반해 어콜던스와 로고스는 신규자료들을 계속해서 공급하고 자료들과 성서 본문을 연결시켜주는 인터페이스를 보다 쉽게 만들어 주는데 집중했습니다. 그 결과, 추가되는 개별 자료들은 당연히 무료가 아니라서 일일이 돈을 주고 구입해야 되기 때문에 소프트웨어 단가가 상당히 높게 형성되는 부분이 있기는 하지만, 사용자의 입장에서는 투자만 하면(어짜피 돈 주고 살 책이라면!)  퀄리티 높은 자료들을 연결함으로 자신만의 라이브러리를 구축할 수 있다는 점이 중요한 장점이 됩니다.

또 한편으로는 이런 자료들 가운데에는 성서 언어에 특화된 자료 뿐만 아니라 일반 목회, 설교에 필요한 보다 딱딱하지 않은 자료들도 많이 있기 때문에 일반 목회자나 성서에 관심 있는 평신도들도 보다 유용하게 사용할 수 있는 측면들이 있습니다. 그런데 이 결과 기형적인 패키지 가격 정책이 나타나게 되는데 이는 나중에 소프트웨어 가격과 관련한 글을 통해 말씀 드리고자 합니다.

결국 자료의 확장성의 측면에서 바이블웍스는 다른 두 소프트웨어를 극복하지 못한 셈이 됩니다. 물론, 바이블웍스에서도 자료를 임의로 확장할 수 있는 기능이 있으나 일단 굉장히 복잡하고 정식 라이선스가 있는 자료들을 연결시키고 싶어도 이러한 요구를 충족시키지 못했다는데 한계가 있던 것입니다. 자료의 확장성의 한계는 곧 수요의 한계를 불러오게 된 것 같습니다.

2. 플래폼의 확장성

바이블웍스 <<< 어콜던스 < 로고스

플래폼의 확장성이란 해당 소프트웨어를 어떤 환경에서 얼마나 잘 동작시킬 수 있느냐의 문제입니다. 즉, 내가 컴퓨터를 바꾸거나 운영체제 업그레이드를 할 경우 그 소프트웨어가 계속해서 정상적으로 작동하느냐가 중요합니다.

바이블웍스는 기본적으로 윈도우 플래폼에서 시작한 소프트웨어입니다. 나중에 맥 버전으로도 나왔습니다. 그런데 포럼이나 사용자들의 의견을 보면 맥 버전은 상당히 불완전해 보입니다. 프로그램을 만들 때에는 베이스가 되는 환경이 중요합니다. 윈도우 환경에서 개발된 소프트웨어를 맥용으로 내 놓는 과정은 새로운 소프트웨어를 다시 만드는 것이라 생각해도 무방합니다. 왜냐하면 환경에 따라 프로그래밍 과정에서 사용하는 함수라던지 언어 문법이 전혀 다르기 때문입니다. 그래서 소프트웨어를 선택할 때 해당 소프트웨어가 본래 어느 플래폼에서 시작되었는가를 보는 것이 중요합니다. 윈도우에서 시작한 소프트웨어라면 윈도우 환경에 돌리는 것이 가장 적절합니다. 일례로 한글 프로그램을 맥용으로 돌릴 때 윈도우 버전 만큼 성능이 안 나오는 것과 동일합니다. 사후 지원에 있어서도 마찬가지 문제가 발생합니다. 바이블웍스 개발 중단은 윈도우 플래폼에서도 이런 사후 지원에 한계가 있을 것을 의미합니다. (사후지원에 대한 대안은 이 링크를 참고해 주세요)

이런 측면에서 어콜던스와 로고스 역시 동일한 선상에서 생각해 봐야 합니다. 두 소프트웨어 모두 맥용과 윈도우용 모두 지원합니다. 그런데 본래 어콜던스는 맥os에서 출발했고, 로고스는 윈도우에서 시작했습니다. 바이블웍스와는 달리 회사 규모가 둘 다 작지 않기 때문에  많은 인력의 투입 결과 두 플래폼에서 어느 정도의 안정성을 기대해 볼 수 있을 것 같긴 합니다. 그러나 근원적인 부분에서 고려해 본다면 전통적으로 어콜던스에는 맥 개발자가 더 많을 것이고, 로고스에는 윈도우 개발자가 더 많을 것입니다. 따라서 좀더 확실한 사후 지원의 측면에서 어콜던스는 맥에서, 로고스바이블은 윈도우에서 돌리는 것이 적절하다고 생각합니다.

위 비교표에서 저는 로고스에 플래폼의 확장성이 가장 높다는 점수를 주었습니다. 그것은 로고스가 맥 환경에서 완벽하다는 뜻은 아닙니다. 이는 최근 로고스바이블이 출시한 로고스 바이블 클라우드 때문에 그렇습니다. 로고스 바이블 클라우드는 프로그램을 내 컴퓨터에 설치하는 것이 아니라 클라우드 서버에 접속해서 인터넷 브라우저를 통해 로고스 바이블을 사용하는 서비스입니다. 최근 브라우저의 성능이 3d 그래픽을 안정적으로 구현할 만큼 비약적으로 발전한 덕분에 여러 영역에서 다양한 클라우드 서비스가 운영되고 있습니다.

클라우드 서비스의 장점은 바로 플래폼의 확장성에 있습니다. 클라우드 계정만 갖고 있으면 맥이든, 윈도우든 아니면 리눅스 환경이든 브라우저를 통해 로고스 바이블을 이용할 수 있습니다. 그래서 멀리 다른 곳에 갈 일이 있어서 자신의 컴퓨터를 사용하지 못할 때에도 인터넷에 연결된 컴퓨터가 있으면(맥이든 윈도우든) 클라우드 계정을 이용해서 로고스 바이블을 이용할 수 있게 되는 셈입니다.

물론 아직 서비스 초기 단계이기 때문에 한계는 있습니다. 아직 한글 사용자가 쓰기에는 많은 부분 불편하고, 일반 로고스 바이블 소프트웨어처럼 자신이 원하는대로 자료를 개별적으로 확장하는 데에는 한계가 있습니다. 이 부분은 나중에 개선될 것이라고 하니 두고 봐야겠지요. 그리고 또한 극악의 패키지 가격 정책이 좀 발목을 붙잡는 듯한 느낌이 좀 있습니다. ㅜㅜ

그래도 제가 봤을 때에는 로고스의 모회사인 페이스라이프에서 운영하는 다양한 서비스들이 존재하고 이러한 서비스들이 나중에 클라우드 환경에서 통합되는 방향으로 가는 것 같아서 확장성의 측면에서 로고스 바이블이 앞으로 상당히 메리트가 있다는 생각입니다. 물론 지극히 개인적인 생각입니다.

아무튼 확장성의 측면이 성경 소프트웨어를 선택할 때 중요한 부분이라는 말씀을 장황하게 드립니다.
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